Zasady gry
Gra uczy orientacji w terenie. Gracz, który przejdzie przez wszystkie poziomy powinien z łatwością używać mapy i wyznaczać odcinki trasy.
Gra składa się z pięciu poziomów, od najłatwiejszego do najtrudniejszego. Gracz może użyć trzech opcji:
Przejdź - pozwoli przejść użytkownikowi na miejsce wskazane przez wartości zawarte w polach "dystans" oraz "azymut",
Sprawdź - pozwala sprawdzić w które miejsce prowadzi gracza zadany zestaw wartości zawartych w polach "dystans" oraz "azymut",
Kątomierz - uruchamia na ekranie kątomierz, który gracz może obracać w celu ustalenia kąta oraz odległości między punktami.
Wybranie każdej z wyżej wymienionych opcji (poza kątomierzem) odejmuje punkty (czas). Gra kończy się w momencie dotarcia do wszystkich punktów zaliczeniowych zaznaczonych na mapie (kolejność dowolna) lub w momencie upłynięcia całego czasu.
Odznaki
Gracz ma możliwość zdobycia jednej z dwóch odznak:
Nawigator - za optymalne wyznaczenie każdej z tras.
Kartograf - za zaliczenie co najmniej jednego poziomu bez używania opcji "sprawdź".